Quelle cadence d’images pour filmer ?

24, 25, 30, 50 ou 60 images/seconde ?

C’est la question qui revient régulièrement lorsqu’on touche aux réglages de sa camera ou de son reflex/hybride. La cadence d’images, aussi plus couramment appelé « framerate » ou « frame per second » (fps), a une grande influence sur le rendu de la vidéo. Donc les premières questions à vous poser sont :

« qu’est ce que vous allez filmer ? »

Un spectacle ? Une rencontre sportive ? Une course automobile ? Un court-métrage ? Allez-vous faire des ralentis au montage ? et ensuite

« sur quel support vous comptez le diffuser ? »

La vidéo sera diffusée sur internet ? Sur Blu-ray ?

24 images/secondes

projecteur_cine

Ce mode est proposé sur les appareils dits « NTSC » ou sur les caméras destinées à réaliser des films ou court-métrages. D’ailleurs, cette cadence n’est pas réellement de 24 images/secondes mais de 23,976 images/ secondes. Pour la petite histoire, au début du cinéma, les films muets étaient enregistrés à 16 voire 18 images/secondes. Mais à l’époque c’est les limitations techniques qui ont imposé ce choix. En effet il faut se souvenir que le réalisateur tournait une manivelle pour enregistrer sur une pellicule ! Ce fût le même schéma lorsque le son est arrivé dans le cinéma en 1927. L’industrie s’est alors accordée sur la cadence de 24 images/secondes pour ne pas utiliser trop de pellicules 35 mm (très chères) et aussi pour pouvoir caler le son dessus de façon optimale. Aujourd’hui, cela fait bientôt 90 ans que les films sont enregistrés à la cadence de 24 images/secondes…

A l’ère du tout numérique, la majorité des films ne sont plus enregistrés sur pellicule. Il n’y a donc plus de limitation technique et certains grands réalisateurs (comme James Cameron ou Peter Jackson par exemple) tournant la plupart de leurs derniers films en 3D relief, et ayant l’habitude d’en mettre plein les yeux à leurs spectateurs, ont récemment fait le choix de tourner leurs sagas à succès à une cadence de 48 images/ secondes pour la trilogie du Hobbit  et 60 images pour Avatar 2 et 3. 48 et 60 images pour chaque oeil, ce format d’enregistrement est appelé HFR 3D pour «High Frame Rate». Tout ceci dans le but d’améliorer la qualité et la fluidité de leurs films en 3D relief et ainsi immerger encore plus le spectateur dans l’action au cinéma.

Effectivement l’industrie cinématographique essaye de ramener le spectateur dans les salles obscures plutôt que de le laisser regarder ses films chez lui sur Ipad ou Home cinéma. Quoi de mieux pour ça que de proposer une expérience inédite et qui ne fasse pas mal à la tête en proposant une 3D relief plus fluide…Ah si…Peut-être aussi baisser le prix d’une place de ciné 🙂

The-Hobbit-48fps

La trilogie du Hobbit a été tournée en 48fps 3D relief

avatar

Avatar 2 et 3 ont été tournés en 60fps 3D relief

Mais pour nous, petits vidéastes amateurs ne pouvant pas se payer une caméra à 40 000$ et peut-être pas nécessairement intéressés par la 3D relief dans nos vidéos, si nous choisissons le mode d’enregistrement en 24 images/secondes, nos vidéos tendront à se rapprocher de ce fameux ciné-look. Cet aspect un peu « argentique » en quelque sorte. Dans mon cas, c’est la principale raison pour laquelle j’ai acheté un appareil reflex venant d’un territoire « NTSC » et non « PAL » avant que le switch entre les 2 normes ne soient possibles sur les derniers modèles.

Pouvoir réaliser mes court-métrages avec la cadence à laquelle les films ou séries américaines sont enregistrées. Et je dois avouer que le résultat est vraiment très sympa ! L’avantage de cette cadence est que la vidéo est exportable sur tous les supports : internet, DVD, Blu-ray et surtout qu’elle n’est pas trop gourmande en ressources informatiques.

25 images/secondes

tv

C’est le format de diffusion télévisuelle des territoires « PAL », bien que pour moi, ces termes « NTSC » ou « PAL » auront un jour tendance à disparaitre. Enfin j’espère…Maintenant quasiment tout le monde est équipé d’un téléviseur compatible aux 2 formats de diffusion. Le 25 images/secondes est donc la cadence standard à laquelle nos caméras européennes enregistrent. Et elle sera également compatible aussi bien sur internet, DVD, Blu-ray que sur le téléviseur cathodique des années 80 de Tata Huguette. 🙂

30 images/secondes

C’est le format de diffusion télévisuelle sur les territoires « NTSC », en Amérique ou au Japon par exemple, il est en fait de 29,97 images/secondes.

50 ou 60 images/secondes

30fpsvs60fps

50 images pour les versions PAL de nos appareils et 60 images pour les versions NTSC. C’est le mode qu’il faut choisir si vous souhaitez donner une fluidité et une clarté incomparable à vos vidéos. L’image est bluffante avec ce mode d’enregistrement. On lit souvent dans les forums qu’il est plus destiné à celles et ceux qui souhaitent faire des ralentis au montage. Peut-être pour le 120fps ou le 240fps mais pour le 50/60 fps, pas obligatoirement. En effet le ralenti sera plus joli et moins saccadé vu qu’il y a plus d’images par secondes. Mais personnellement j’enregistre désormais tous mes évènements ou souvenirs dans ce mode. Parce que je sais qu’il vieillira très bien et que l’image dégage quelque chose de plus en terme de “réalisme”.

Ce n’est pas non plus pour rien que les gamers exigeants préfèrent jouer à un jeu en 60 fps plutôt qu’en 30 fps. Parce qu’il y gagnent en fluidité et en confort de jeu. Par contre ce mode d’enregistrement a deux principaux défauts. Il est gourmand en ressources si vous souhaitez rajouter des effets ou faire du tracking avec After Effect par exemple. Et il n’est pas encore diffusable sur tous les supports. Sur internet, Youtube gère les vidéos en 60fps donc c’est tout bon.

Pour les supports physiques ça devient un peu plus tendu…Sur DVD, on oublie de suite. Aucune platine de DVD ne lira vos vidéos en 60fps, elle lira jusqu’à 30 images/sec. Pour les Blu-ray, c’est envisageable mais au prix d’une perte de définition. En effet le Blu-ray gère jusqu’à 60 images/sec mais en 720P maxi. Donc les vidéos enregistrées en 1080P/60fps devront soit être converties en 720P, soit être regardées sous forme de fichiers vidéos visionnables sur les PC/MAC ou sur les dernières consoles de jeu vidéo par exemple.

Comment monter son projet avec plusieurs cadences ?

Quand on a des rushs filmés à plusieurs cadences différentes, on crée un projet avec la cadence d’images la moins élevée. On y importe ensuite nos rushs, même ceux tournés en 50ips. Le logiciel va afficher un message disant que les vidéos importées (les 50ips) ne correspondent pas au projet, on ignore et on conserve les réglages de la séquence sur 25.

Contrairement aux idées reçues, il n’y aura pas de ralenti sur les rushs à 50 ips si on les exportes en 25ips. J’ai fait plusieurs tests la-dessus et j’invite les sceptiques à essayer. Il y aura un ralenti si on demande au logiciel d’opérer un ralenti, souvent paramétrable en pourcentage. Un ralenti consiste à allonger la durée de chaque image sur une échelle de temps et il sera donc forcément plus fluide si la vidéo a été tournée à 50ips ou 60ips. Bref on fait notre montage normalement et on exporte le tout à 25 ips. On aura une vidéo à 25ips. L’algorithme du logiciel va faire en sorte qu’il retire une image sur 2 aux rushs de 50ips pour obtenir cette cadence.

L’erreur à ne pas faire est d’importer les rushs en 25ips dans un projet à 50ips. J’avais essayé avec des rushs en 24ips exportées en 25ips, j’avais une micro saccade toutes les secondes…Le logiciel avait en fait reproduit la dernière image de chaque seconde pour obtenir une cadence de 25ips.

Progressif ou entrelacé ?

Selon la lettre qui vient après la vitesse du framerate, le signal de la vidéo peut-être entrelacé (i pour interlaced) ou progressif (P). Tout dépend de votre appareil et de ses capacités d’enregistrement. Très sincèrement le mode entrelacé est destiné à disparaitre dans les prochaines années au profit de l’enregistrement progressif. Le mode entrelacé a à la base été inventé pour pouvoir diffuser les films et séries à la télévision. Télévisions qui étaient à l’époque à balayage entrelacé. Aujourd’hui les téléviseurs à écrans plats qui équipent la plupart des foyers possèdent un balayage progressif.

C’est quoi entrelacé ? Prenons l’exemple du 50i. La cadence d’images/secondes n’est pas de 50 images/ secondes mais de 25. En effet c’est trompeur. La camera va en fait enregistrer 50 trames (une trame compte la moitié de lignes horizontales d’une image) en une seconde. Une trame avec les lignes impaires sera suivie d’une trame avec les lignes paires de l’image. A l’oeil le signal entrelacé se voit lorsqu’il y a un plan panoramique ou un travelling latéral car un effet de peigne apparait.

En progressif, pour du 50p par exemple, l’appareil enregistre 50 images « pleines » par secondes. La différence de qualité d’image est notable.

J’espère avoir pu vous aider ou vous orienter dans les réglages de votre appareil avec cet article.

N’hésitez pas à laisser votre avis ou à poser vos questions dans les commentaires ! 🙂

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10 commentaires pour “Quelle cadence d’images pour filmer ?

  1. Bonjour,

    Merci pour cet article très clair.

    J’utilise une GoPro Hero 8 black. Pouvez vous confirmer que j’ai bien tout compris 🙂 :
    1/ Si je filme en 25ips et que je monte/exporte en 25 ips, tout va bien ?
    2/ Si je filme en 50ips et que je monte/exporte en 25 ips, j’aurais le même résultat qu’au point 1/ ?
    3/ Si je filme en 25ips et que je monte/exporte en 50ips, je vais au devant de problèmes de fluidité ?

    Tout cela est ok en utilisant Première pro ?

    1. Bonjour @nico , pour les points 1 et 2, oui. Pour le point 3, il faudra choisir « flux optique » au moment de l’export là où est indiqué par défaut sur la ligne interpolation temporelle « échantillonneur d’images »pour demander au logiciel de créer des images supplémentaires à chaque image en fonction de celle d’avant et celle d’après pour obtenir la cadence de 50ips. Sinon en effet il y aura un souci de fluidité sur le résultat final…

  2. Merci beaucoup c’est ce que je cherchais. J’ai un boîtier qui ne filme qu’en 24/30/60/120 et le deuxième a l’option 25/50/100, je me demandais si c’était grave de tourner ne 25 (sur trépied) pour un et en 60 (main levée) pour l’autre. Mais apparemment en exportant le tout en 25 ips il n’y a pas de souci.

    Merci!

    1. Hello @sylvain-cherkaoui , l’idéal est tout de même d’avoir un facteur de multiplication entier quand on tourne et d’éviter les virgules. Par exemple, si on tourne une vidéo avec 50fps, il vaut mieux tourner avec 25 sur l’autre, si c’est 60fps, choisir 30. Et éviter de tourner une vidéo de 60fps sur une et 25fps sur l’autre car il risque d’y avoir une sorte de désynchronisation du frame rate à l’export.

  3. J ai une gopro hero 7 black. j en suis très déçu !
    J ai acheté un canon g7x 3 , et là ça change tout !
    Les gent sont très contents des gopro, mais moi, je penses que c est une bonne caméra embarquée pour faire du superview , mais une fois rêglée en linéaire c est une catastrophe ! Rien n est nette sur les côtés !

  4. Bonjour,
    Avant tout, merci de partager votre expérience !
    J’ai tourné des clips en 25 images par sec. et il se trouve que aucun de mes clips est beau et fluides =(
    Je m’en rend compte après une semaine de tournage …
    Pouvez vous me dire quel serait le vrai standard aujourd’hui ? Pour un bon rendu ?
    Bon, je filme avec une gopro hero6 black.
    en 60fps elle se débrouille très bien avec une séquence paramétré en 30fps.
    mais là, filmé en 25 et montage sur une séquence en 25, c’est une catastrophe =,(

    Pourriez vous m’éclairer un peu ?

    1. Hello @jocelyn-fischer , en fait cela dépend de ce qu’on filme et du rendu qu’on veut. Par exemple mon dernier film qui est une fiction a été tourné en 24FPS, avec une vitesse d’obturation ne dépassant qu’exceptionnellement les 1/50 de seconde. Tout cela pour avoir un rendu cinéma. Parce que la vitesse d’obturation est importante lorsqu’on filme et on l’oublie parfois. Pour mes vacances ou d’autres occasions où je ne souhaite pas forcément avoir ce rendu ciné, je filme en 60fps (et pas pour faire des ralentis non plus) en réglant la vitesse d’obturation sur 1/100 ou 1/120 pour obtenir une vidéo au rendu « doux » mais sans que ce soit saccadé. Donc je pense que vos vidéos ne sont pas fluides non pas parce que vous avez filmé en 25 images par secondes mais peut-être par rapport à vos conditions de tournage ou la luminosité ? Dans tous les cas, je conseille désormais de filmer en 60fps, même pas pour faire des ralentis, juste parce que c’est beaucoup plus beau et fluide, plus réaliste et que ça laisse plus de possibilités si on veut intégrer un ralenti fluide dans le montage. Le 24 ou 25 fps je ne l’utilise que pour mes vidéos professionnelles ou mes court-métrages pour un rendu « fiction ».

  5. bonjour,
    a l’epoque jquand je realisais des clips, je tournais tout en 24fps (je me rend compte que c’était pas necessaire !) et a chaque fois que je fesais un ralentie bah c’était pas top .

    maintenant je me demande si il est pas plus interessant de tout filmer en 60 ou 120 fps et au montage final de repasser en 25 fps …

    parsque sur du clip je ne sais pas spécialement quel scene je pourrai mettre au ralentie a l’avance

    quand pensez vous ?

    1. Bonjour @christo , excellente initiative. Mieux vaut tourner en FPS élevé et convertir ensuite en plus bas que l’inverse et vouloir faire des ralentis car ils seront saccadés. Après se pose la question de l’exposition, plus les FPS sont élevés, plus il faudra faire attention à la vitesse d’obturation pour obtenir une bonne fluidité et donc plus il faudra de lumière pour ne pas trop monter les ISO. Mais déjà tourner en 60 FPS minimum est une très bonne chose.